“穴居人不喜欢魔法。”
穴居人,本身是一个分部广泛的地下种族,在地下世界的适应性可以和狗头人相提并论,一样的擅会打洞,一样的能生会养,一样的能适应黑暗。
甚至说,黑暗精灵这种族类,在地下也远不如穴居人、狗头人如鱼得水,因为精灵的繁殖能力并不强,甚至因为黑暗精灵众所周知的恶习,他们传承下一代的效率,嗯,几乎要靠外力才能做到。
所以,穴居人就是那种杀也杀不完,搞也搞不灭,明明没太大本事还很难缠的种族,当然,来找穴居人的两位队长就是考虑到了穴居人在打洞上的特殊才能,所以才来找他们。
至少除了矮人和某些魔兽之外,地下世界能和狗头人在“地下的地下”较量的种族,也就是穴居人了。
而且忽悠这样一个种族也好办的很,只要把领头的一杀,用食物和其他什么玩意儿——比如雌性狗头人——去引诱他们,他们就会自发的在地下世界和狗头人展开地道战。
这就比黑暗精灵、冒险者营地和巨魔部落强出十分了,至少制定这个计划的斯科约是这样想的。
黑暗精灵们目前保留下来的也就是一两万兵马,加上两位七级盗贼,而且还是破魔暗战、影武者这种数量较多的职业——要是宝藏猎人、收集者这种潜力深厚的还有些说法,但这两个职业,也就是高级炮灰罢了。
而摆平他们则需要刘振汉单刀赴会,清理掉掌权家族,再威逼利诱。
冒险者营地能动用的人手倒是很多,在劳格大陆这个人口众多的世界里,做冒险者几乎是下层民众极少的出路之一,这一行就跟淘金者、猎人一样,多的要命,哪怕那个冒险者营地只能吸引地下世界的冒险者,也足够有十几万。
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