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四六一章

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根据宁远在建立人物前所看的涅诺大陆基本资料里的介绍。涅诺大陆的怪物除了按照等级阶位区分实力外,还可以按照普通野兽、凶兽、灵兽、荒兽、灾兽五大类别来区分。凶兽最常见,基本每个野外兽群都存在几只凶兽;荒兽次之,多在涅诺大陆西北的荒古瀚海中出没;灵兽难得一见,行踪难觅,能够惊鸿一瞥都可以说是幸运的象征;灾兽大陆罕见,但传闻四近海外的大洋深处有很多,传说中灾兽之所以称为灾兽是因为每一只灾兽都是一个移动的天灾,所过之处必定生灵涂炭大地疮痍。所以涅诺大陆上所有的城邦联盟无论是否敌对都有过协议:大陆上每当有灾兽出现时,城邦间的战争必须第一时间无条件停战,所有城邦以及所有的冒险者皆以联合消灭灾兽为第一要务。

虽然记忆里一直有传言“七蕴地”(七个传说蕴含涅诺大陆本源重宝的地域,即大陆东侧“伏龙山脉”,东南“墨郁密林”,南方“列缺火山群”,西南“弥意石林”,大陆西侧的“大风谷”和“万雷峡”,大陆北方的“飞马林”)中有灵兽出没。但真能见到宁远真心觉得自己运气不错。(虽然直到刚才都还觉得这是个幺蛾子。)

说道运气,宁远下意识的瞥了下人物面板的波动属性一栏:只见上面显示的数值已经变成了:运:7(当前)。

(“记得刚开始看的时候还是5来着。运这个属性在记忆里并没有,印象中的是固定属性:幸运。也就是说运是当前境界线再选择的结果。果然煌生的意识重合所带来的记忆也不是百分百靠谱。不过,既然已经确定两条境界线存在高度重合,那么,有机会总得搏一搏不是?”)

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