前进的过程中,楚风快速看了一遍属性。
【清风】
【等级:0(经验0100)】
【职业:难民】
【血脉:新人类】
【力量:2】
【敏捷:2】
【体质:2】
【智慧:4】
【生命值:20】
【法力值:40】
【速度:3】
【物理攻击:1-2】
【魔法攻击:1-4】
【天赋:希望之光】
【希望之光:被动,新人类可更快的学习并掌握知识,且具有无限成长的潜力】
——
【技能:无】
——
【装备:破烂的防尘服,生锈的铁棍】
【破烂的防尘服】
【防具】
【级别:白色】
【属性:物理防御+1】
【说明:不知道从哪具尸体上扒下来的破旧防尘服,还带着一股浓烈的异味,不要指望着它能保护你,但总比你光着屁股强,你可以在衣服上做个记号,这样后来者就会知道是谁死在这里了】
——
【生锈的铁棍】
【武器】
【级别:白色】
【属性:物理攻击1-1】
【说明:废土中随处可见的生锈铁棍,攻击力很弱,不要小看它,它可以在别人试图将铁棍插入你身体后方某个部位时赋予你反击的能力】
——
系统随机分配的属性比较均衡。
唯有智慧偏高一些。
这倒是有些出乎楚风的预料。
虽然现在的虚拟游戏都是意识直接连入,但已经有无数鲜活的例子证明了,现实的身体素质同样会影响到玩家在游戏中的发挥水准。
因此但凡是职业选手,想要保持自身的实力不滑落,都不会懈怠对自身的锻炼,而这一潜规则更是对专精近战的职业选手尤为苛刻。
任何一个顶尖的近战系玩家现实中的战斗力都不会差到哪去,若说挑战世界拳王或许有些夸张,但寻常一打十个基本没什么问题。
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