游戏内侧第二天。
安易早早就回到了领地,他慢慢地在新建的工地上转着。
昨天内侧开始到凌晨玩家下线的时间内,已经建好了30栋民居,这还是后来因为天黑玩家不能在野外做任务才开始建的快,否则能起20栋就不错了,他们可不会安分的就做一个任务。
所以安易走的时候,时不时得跨过一具“尸体”,这密密麻麻一片一片看着也够惊悚渗人的。
他边走还边念叨着,1、2、3……他这半天是在数有多少躺尸啊!
呼!终于数完,竟然有68具,民居没有住满?他一想就猜到玩家要不是没钱要不就是不舍得钱,他砸吧砸吧嘴,真抠!
(系统听到他说这话,直发白眼的表情包,并发了个那也没你扣的鄙视表情图!)
安易还是表示没看见……眼睛眨了眨,一本正经地说:“系统,咱们上线时间有限制吗?我好像没设置?”
系统:“宿主没有设置,但是现在宿主元力不足,给予玩家的防护不足以长时间在异界生存,所以玩家传送至领地母星时间每二十四小时可待八小时,时间超出会对玩家的灵魂造成损伤,我设置地保护措施就会自动把玩家灵魂传回身体以做保护。”
安易一脸惊讶地表情:“还有损伤?幸亏系统你做好保护措施,否则我就犯了大错!”
他拍了拍胸口,想到后果被吓到了。
灵魂损伤轻微会产生头痛、恶心、昏昏沉沉和中暑相似;中度伤害昏迷一段时间可能醒转或者干脆植物人;严重就是直接脑死亡。当然在传送过来后就是有系统给予的一层防御结界,身体死亡也不会伤到灵魂,只有在异界时间过长,防御结界消耗过度才会产生灵魂损伤。
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