安易当然不会给出警示,村子的发展都是依靠他们自身的努力和学习,所以无论结果如何,也都自己造成的,不能怨怪他人。
他们把这个村子,纯粹建造为一个旅游、音乐、绘画等艺术氛围浓重的村庄,元币都是从游客身上赚取,自身的人口少,从事劳作的玩家更少,所以就没有太多的食物储备,也没有进行生活职业玩家的培养,造成许多日常用品、肉食谷物,都需要从外购买,才能让村里的人们吃饱饭!
村子的问题是多多,但是他们的经营思路也很清晰明了,投入也很多,优点当然也多多。
海滩边白沙、椰子树、面包树、香蕉树、橄榄树,深蓝大海、浅蓝天空、各状白云,微风拂面,景色怡人,再加上游玩的器械齐全而多样,这里确实是个旅游、嬉戏的好地方。
他们也很用心的置办了许多游玩的配套设施,而且还把海滩周边的树木、野兽都梳理了一遍,并在其林中外围设置了一个困元阵,以保障海滩游玩的安全性。
不过他们投入的元阵都不是什么高阶,玩家们现在的个人修为都纷纷高涨,一般的低阶怪,还不够他们杀的,都是来送菜,也是个意外的娱乐活动;高阶的怪,用元阵也拦不住,就起个警示游客的作用,让他们早点后撤,等待处理。
所以除了村子自用的是四阶初级护村大阵,其他都是三阶初级的元阵,主要是警示、迷惑、诱导、围困的作用。
那也救世主村是一个具有自身独特气质、很有特色的村子,在所有休闲玩家耳目中,也算是出名了,周边人来人往的玩家们,可以看出他们也算经营有道。
安易看了一会白晃晃的景色,即使再诱人,他也没敢再耽误下去,在这里已经游玩了三个小时,时间都已到中午,他寻思来这里再吃个午饭就回?还是没有马上前往下一个目的地!Σ(°△°|||)︴
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