一般来说,元素加精神等于魔法。
精神会决定施展魔法的方式与结果。
而元素会决定你魔法的意义与性质。
没错,正是这些不同的元素让同样的魔法架构有了不同的性质。
火球的燃烧,水球的波动与渗透,土块的轰击……
这些元素魔法的开发也都围绕着这些性质,或加强,或引导……
火的魔法始终是围绕光热,燃烧……
水的魔法离不开波动,渗透……
土的魔法总伴随高质量的物理,震动…
………
死亡的展现是对生命能量的掠夺。
这是木子从生命反向推理得出的结果。
当木子真正感受死亡,目睹死亡时。
死亡的一切都向木子敞开了。
还是举一个例子。
火系的低阶魔法:火球,火蛇,火龙卷……都是基础的元素塑型与架构,球形线形扩散形。
可到了中阶:火焰风暴,地炎,炎息……是对风系与地面系媒介的使用,质与量的大幅提升。
高阶:召唤火元素,炎阳之陨……媒介的高级应用,质与量的极致体现。
但是死亡系呢?
低阶:死亡之指,死亡之握……基础的魔力架构,构成的还是那种因为死亡元素难以控制,消耗大等原因无法离体的塑型。
中阶:死亡镰刀、死亡之翼、死亡射线、死亡之风……离体塑型,线形,扩散形,木子呵呵。
高阶:死神低语,噬心……死亡系的老法师们终于发现媒介有多好用了。
或许对那些曾经的死亡法师来说,杀死敌人就够了,杀死后还管什么。
毕竟死亡又不是亡灵,只会让尸体腐朽,不会让尸体动起来。
而且死亡元素控制起来还那么难,花里胡哨的屁用没有……
从禁魔室里出来,木子想通了很多。
轻松坐到椅子上,回味刚刚的实验,木子身心满足。
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