大家都很明白这里没多大,这是个封闭的任务天下,能跑到哪?
但夏洛克觉得薇尔莉特不是白跑的,不会那么简略像个怕挨揍的小孩子那样无目标乱跑,这跑路大概还隐藏着别的的陷阱。
他想追,但想到大约还存在的陷阱便止住了动机,转而希望先稳定局势,步步为营。
李晓明看出了夏洛克的妄图,龙泉也没有去追人,大家都在看戏,那么他也没有必要去弄巧成拙。
而且自己不必有什么特别的阐扬,自己原来就已经占有对了部队的优势,当今可以大概享受成功果实,没有必要再整出点有余的工作。
于是,他去稽查起了乔出、六子、莫薇、村正的伤势。
村正很惨,被龙泉的狙击命中侧脸,诚然当今另有呼吸,但已经昏死了以前。乔出还好,只是吃了一脚,在地上躺了一会就起来了,疑问不大。六子也但是是擦伤,诚然吃了个过肩摔,由于着地姿势美满,并未受到什么危险。莫薇的脸上负伤了,她看起来是除了林山以外最惨的了。
龙泉很会打架,不是交手探究,而是打架。
杀人、交手、打架是三种差别的东西,也可以大概他们都代表了相似的意义,达成的进程却是不一样的。
交手大致代表了斗技,为的是分个高低。
杀人为的是谁横着、谁竖着。
打架则是一种美学,可以大概在敌手的身上作画,唯有真正的高手能力准确控制人体作画时该用红色还是青色又大约是紫色,那是万中无一的高手能力做获取的。而且打架还能合营差别的器械,作出来的画将会领有差别特色显然的线条,也唯有真正的大师能力掌控数不胜数的作画器械,哪怕是设备工地的红砖都能成为大师们的作画对象,所以说,打架这种崇高的美学不是凡夫俗子能掌控的
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