现存的基本上是一个高密度粒子的结合体,在某种条件(指定)下,分子间会互相排斥造成分散爆炸的效果,而且还能击穿一定规格的装甲,十分有效。
就算打不穿,爆炸的威力都能给装甲炸出点儿事儿来。就算是护盾,被分散质炸药炸了一遍的时候基本上也能被破片给打坏——前提是差一点的那种。
但是就算控制性能极大,也不能弥补一部分火力不足的缺点。分散式炸药最大的优点依旧是极其密集的爆破以及动能穿甲效果,但是这些发挥不出来的话……嗯,参考一下护盾技术就知道了。
护盾技术就防你用这种能量上的东西进行爆破,现在的护盾甚至有那个能力化解掉部分冲击波……这么点儿最多给护盾增加一点儿运算负担。
而现在,空对空导弹的设计其实还是针对于陆地作战的……毕竟除了UNACAS没人敢把这玩意儿开上空间里面去,太冒险。
真要开到空间里面的话续航还是个问题,没有太多人有那个运气能像星月号上那个飞行员一样,燃料足够飞回到UNACAS本部。
更多的实验都表明有效续航距离较短,如果需要延长续航距离则需要航母的起步弹射支持。不过……UNACAS的技术包括召回……
打完了直接召回跨越空间,就算是离开了航母的作战半径,靠着自身的作战半径也能实现飞行一段时间后再攻击再返回……而一般来讲这么搞的并没有几个,多用于近防。
所以空空导弹没用(雾)。
“所以我还是怀疑你有严重的火力不足恐惧症。”
“啊这……真的不至于,我拿我自己当标准的来着……”赫梅斯苦笑道,“那你也不想想,我这个护盾才几级,三十多一点而已啊……”
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