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第191章 对艾拉世界本质的猜测

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埋在地里的刚玉矿脉,很快就被转移到[天空之城]上,艾德里安又让伊莎贝拉他们弄来大量的岩石和泥土,以自己那贫乏的景观设计审美、给堆成一片勉强看得过去的小山脉,将刚玉矿再次遮盖了起来。

远远望去,如今的[天空之城]不再像刚刚出土时那样、完全就一大陀螺,此时第一层上方的平整空地上,被垒起了一片中间高四周低的小山脉,使[天空之城]看起来上下更加对称。

“还缺一些植被覆盖,可惜我不是精灵,也不擅长生命系的能力,只能用龙语魔法随便催生一批出来了,虽然可能长得奇怪一点……”

外部的工作做完了,剩下的就是内部的调整。

首先,[天空之城]起航后,就将大大改善原本“地下城”时代那种只能等待鱼儿自己上钩的被动局面,每到一个城市都会吸引一波勇于探索或向往财富力量的人,少去了长途跋涉的风险后,这样的人想必不会少;

这就将导致,在不久的将来,常驻在[天空之城]外围数十座浮空岛上的人口,将比之前“地下城”时代起码要翻上一翻,相对的,在单位时间内进入[天空之城]的闯关者人次,也将等比增长。

之前打造的[地下城系统]就不再适用了。

其实即便是现在,原本的[地下城系统]就已经有点捉襟见肘、出现了难以消化每日都在上涨的闯关者数量的苗头了。

“首先是每一层迷宫的空间大小,需要变得更大,并且原本的闯关模式,也需要做出调整。”

回到[天空之城]内部,艾德里安缩小了体型,巡视着前三层迷宫,以及尚未开发的另外四层。

为了防止闯关者组成大型攻略队伍,艾德里安原本就通过空间堡垒本身的空间属性,对“地下城”的入口附加了一个“打散进入者队伍”的效果、让人数超过一定阈值的队伍在进入迷宫之后出现在不同的地方;

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