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第三百四十四章 机制

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对此,他们除了更加羡慕嫉妒恨以外,更加面向往并憧憬着前往其它的异位面。

当然,随着高级玩家们的风景视频不断增多,他们对游戏官方愈发的不满。

可不满归不满,好游戏还是得玩,不是么?不过,这也导致一个带新手快速升级的市场应运而生。

一说到带小号,很多人的脑中立马闪过一个念头,这难道不是一个很久以前就存在,而且非常简单的事情吗?

然而,他们错了。

位面征途不同于其他传统网游,它不鼓励甚至不认可玩家通过刷怪,这种毫无技术含量的方式来升级。

是以游戏中的许多设定,为的就是阻止新手通过此类方式升级。

第一,地图机制

为了让玩家们知道以自己目前的等级,去哪块区域可以以最高的效率快速升级。

玩家的世界地图上,有清楚地按照等级划分了区域。

例如1~15、15~25这样简单明了地进行了标识。

最关键的是,该机制作用于所有玩家。

就好比你一名60级的玩家,进入标识了上限为15级的地图,你的等级就会自动更正为最高的等级15级。并且,连同装备在内的人物属性也自动更正为15所能达到的最高程度。

如此一来,该机制的意思就非常明确了,那就是四个字—拒绝割草。

毕竟在位面征服中,玩家们如果没有高属性的支持,哪怕学习了再多的高级技能,伤害也不足以令你轻松秒杀小怪。

一旦玩家们独自面对数量众多的小怪,哪怕等级再高,在被负面效果缠身的情形下,该躺还得躺。

说到这里,就不得不提一下位面征服中,低级地图的那些副本。

这种强制你平等对战的机制,对玩家而言真的极为不友善,假如队伍没有足够的默契以及合理的配置。

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