E3展会除了现场的体验外,最值得期待得就是各大游戏厂商开发布会的时候。
除了御三家之外,还有诸如3B开头的游戏厂商开发布会,有些游戏厂商甚至会在御三家其中之一的发布会上助阵,介绍自家的新游戏,而这些现象也是各大平台激烈竞争的表现,一般助阵的游戏商极有可能把自己的新作在该平台搞独占。
说是发布会,其实就是闻名遐迩的画饼和兑现大饼的大会,而这也恰好是玩家们最期待的环节。
陈天材一直认为玩家们真是这个世界上最好的消费者,最可爱的人。
不说只是一个两分钟的宣传片就能让他们尖叫,同时把钱包抖的咔咔作响,恨不得把钱包砸在游戏开发商的脸上。就算是前几年开始盛行的LOGO饼,也会让玩家供上钱包,只求你做的快一点。
赞歌网络的展台是没法举办发布会的,所以陈天材自然不会第一天就把《赞歌2》和《传奇·长安》拿出来给玩家试玩。
但幸好还有腾艺,这个老大哥有那么大的展台,不办发布会也是浪费,所以也整个一个。于是陈天材就和赵勇与程毓打了个招呼,明天腾艺开完后,他就可以去蹭腾艺的展台。
目前赞歌网络提供的试玩只有《猎杀危机》3.0版本,这也是陈天材为何逼着自己员工忙了小半年的原因,不然新游戏没法开发布会,那自己的展台第一天该放什么?
《猎杀危机》目前在海外有一百二十万左右的日活跃玩家,所以即使只有这一个游戏,也有不少提前听到消息的粉丝蹲点,所以目前赞歌网络的展台不说人挤人,但每一台试玩机器也没一个闲着。
甚至五百份周边很快的就送完了,陈天材不得不让裴光铭带着几个员工去仓库再搬一些。
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