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第一百三十四章 线上模式的雏形

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这一个月陈天材也没闲着,虽然没怎么管独占游戏的事情,他一直在思考的是《传奇·长安》的线上模式。

而且已经有了初步的想法,可以说能为《传奇·长安》的线上模式奠定基础了。

开放世界游戏的最大优点就是它庞大的地图,详细的地图也会带给玩家身临其境的感觉,因此围绕这个优点才是好的选择。

而作为百万人口的盛世长安城,毫无疑问,要是能亲自体验这个城市的一切才是线上模式的核心。

“随机推演这个功能完全可以用在线上模式。”思考了一个月后,陈天材拿定了主意。

《传奇·长安》的线上模式可以冉玩家自定义角色,从而丰富他们的代入感。

但长安城形形色色的人才是重点,这里有不同的职业,不同的社会地位,自然会有不同的人生体验。

也因此,随机推演功能将会随机决定玩家在长安城的职业,甚至社会地位。

而且还会有家庭,亲朋。

主要的线上模式玩法要想体验不同的人生,那就需要不同的线上模式引导模板。

毕竟一个铁匠不可能突然去西市开个档口,王公贵族的公子哥也当然不会去当个‘不良人’。

当然,货币系统依然是线上模式的关键,想要有良好的游戏体验,线上模式的经济系统就得做的尽量符合现实。

不过由于随机推演功能带来的效果,进入线上模式的玩家必然拥有很大的身份差距,不过这不影响玩家能获得的金钱数量。

王公贵族的公子也许是高阶级的人士,但也只能通过完成自己的角色人物获得奖励,而能得到的东西也许只有名气更多,金钱反而少一些。

铁匠也许没有什么社会地位,但可以打造很多神兵利器,通过线上模式的拍卖行系统,也许会成为比获得高阶级地位的玩家还有钱。

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