镜头回到苏童背后,然后向前一拉,昭示着这段动画已经结束。
也就在回到巴洛操纵的这个瞬间,李道士已经冲进了湖水中,开始朝着对面山洞的方位拼命游去。
而那个随从,自然也跟随着主人的脚步,一头扎进了湖水中。
【跟随李道士,穿越雾湖。】
新的任务提示更新了出来,接着巴洛就操纵苏童冲进了湖水中,开始跟随李道士游了起来。
一入湖水,小地图旁的温度系统就开始闪烁,最终温度从零下直接升到了十几度左右。
“这湖水居然不冷,看来这里确实是个神奇的地方。”
现在整个游戏画面很朦胧,可见度只有三五米的样子,进入湖水后,巴洛只能看到李道士的背影,而且因为他游得很快,只剩下了一个大概的轮廓。
但是,这种朦胧的游戏画面还是给了巴洛很大的震撼,‘长生’这个任务从一开始就充满了神秘感,而到了这里后,这种神秘感又提升了一个档次。
背景音乐换成了道教里的那些特殊音器,主要的音色是铃铛,空灵感和神秘感又被抬上了一个阶梯。
趁着不需要多少操作的阶段,巴洛看了下时间,发现已经是晚上的十点了,他已经为了“长生”这个支线任务总共耗费了将近七个小时。
“这任务时间有点太良心了,玩完所有的任务后,总共的时间绝对超过一百个小时了。”
巴洛打开任务面板,确定了一下任务数量,充满了敬意。
3A规模的游戏,本来就是耗时巨大的开发过程,能给玩家带来接近三十个小时的游玩时间就算是比较良心的了,更何况现在很多3A游戏主线的流程都会被压缩在二十个小时左右,为得自然是节省成本。
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