“二十个小时!这简直是一部古墓丽影!我决定要买季票了,难得又出了一个像蠢驴这么良心的公司。”
“我觉得还是要先玩玩本体再说,毕竟一张季票的钱可不便宜。”
“确实不好说,不过看当初试玩的感觉,我还是比较倾向于去季票的。”
……
季票是一种预售方式的代指,指的是游戏发售后,只要你购买了季票,那么后面的DLC发售后都可以得到,不用再付额外的费用。
但这也是一种赌博,毕竟季票的价钱可不便宜,差不都可以买一款新的3A游戏。
除此之外,那就是后面DLC需要等待很长的时间,有些玩家会觉得玩玩本体就够了,通常不会为了游戏再次付费。
毕竟,在很多玩家看来,季票实际就是一种阉割手段,把原本该在本体里的内容,强行给搬了出来。
但实际这种情况是很少见的,做DLC,搞季票,其实就是为了发掘一下游戏的生命力。而且对于厂商来说,毕竟一款畅销游戏已经有了销售基础,肯定要比开发一款新游戏安全一些。
因此,在裴光铭透漏了一下《传奇·长安》的DLC游玩时长后,虽然大部分玩家对季票更感兴趣了,但有不一样的声音也很正常。
“我们预计在九月底开放《传奇·长安》的线上模式内测,购买季票的玩家可以参加内侧。”裴光铭笑着抛出了最后一个炸弹。
“线上模式!”
“居然有线上模式,不知道具体的玩法是什么?”
“哦!在古老的长安城里肆意的玩耍,我确定要买季票了,而且它只需要等三个月!”
“我的上帝!赞歌网络这公司是怪物嘛!这么快就做出了本体,并且还有线上模式和DLC!”
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