七月六日凌晨零点整,随着PS商店上《传奇·长安》的解锁倒计时归为零,这个赞歌网络第一款3A规模的大型单机游戏正式发售。
此时,赞歌网络依然灯火通明,因为除了PS商店外,还有蒸汽平台和XBOX的商店需要查看,并且游戏正式发售后,世界引擎也会将各个版本的游戏再次进行检查,准备第一轮的更新。
今夜注定是个不眠之夜,因为赞歌网络现在的三百九十八名员工都清楚,这是自家公司的一厂决定性战役。
一款3A规模的游戏售卖的黄金时间就是开售后的一个月,这一个月基本给游戏定下了销量的基调,是盈利还是暴死,都是这一个月来决定。
不过守夜班的发行部门的员工很轻松,因为《传奇·长安》的预售成绩已经相当出色了,线上的电子版本已经售出了一百万份,而分销到全世界各个游戏商店的实体版也达到了了二百万份。
这些实体版是实体游戏商店提前布的货,虽然收入上要比线上版本少一些,但却能回笼来大量的资金。
而且随着游戏开始解锁,《传奇·长安》也占据了各大主机平台最响亮的广告位,开始吸引着越来越多的玩家加入这个由赞歌网络打造的世界。
李柱还在南方取景,最近一个月是贵州,这里的山水别有特色,而且各种钟乳洞穴更是冒险题材游戏的绝佳体验地点。
像上一次《猎杀危机》正式上线那样,陈天材陪着员工们一起看着解锁的倒计时,然后在短暂的狂欢了十几分钟后,就各自进入了工作状态。
而且为了庆祝《传奇·长安》的上线,他提前就和各大平台联系好了,将会赠送《猎杀危机》和《赞歌1》与《赞歌2》。
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