听见儿子这话,陈汝国连忙摆了摆手,说道:“实验室时一定要去的。”
赵梅也点了点头,同时拿出手机,开始和丈夫一起看最近的综艺还是电视剧什么的。
陈天材虽然无奈,但也只能由着,于是打了声招呼说道:“那你俩就随意,我先去处理点自己的事。”
接着他看到了爹妈同时向后给他扬了扬手,意思就是走好不送。
陈天材轻摇着头,回到自己办公室里开始处理日常事务。
《猎萨危机》最后一个4.0版本在半个月前就上线了,准备按照陈天材的规划进入生命的末期,开始进行粗狂式管理,因此现在这个游戏项目上,已经不需要什么人手了。
其他的就是《传奇·长安》项目组的线上模式和第一个大型DLC,这是早就定好的工作流程,有裴光铭盯着,不用陈天材怎么操心。
至于β项目,主负责李柱还在贵州采风,自然不用他怎么操心。
于是他开始思考《赞歌3》的相关事情。
《赞歌》对于他的意义很大,这是他制作的第一款游戏,也是赞歌网络名字的来源。
更深层次的事情是,这个系列是陈天材一个重要的锚点,用来给赞歌网络带来一系列背景,或是打造IP的基础。
《赞歌》系列的玩法其实都比较简单,而且策略类游戏也是一个很古老的种类了,能开发的新东西确是不多。
也因此,陈天材想要尽可能在《赞歌3》上做出玩法的改变,能够给这个系列一个尽量完美的收尾。
而且《赞歌3》一旦制作完毕,他也相信自己能理出头绪,想一想下一款赞歌网络的3A游戏会是什么样的雏形。
不过玩法上的创新哪有那么容易,于是陈天材给沈见星去了电话,想要问问他有什么意见。
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