“做游戏到了一定程度,和一个艺术家其实没什么区别,柱子这次去贵州确是看到了很多,我现在开始期待β计划了。”陈天材率先说道,认可了李柱的表现。
“多谢老大,那我就借用冯俈的一个名字,给β计划起名为秘境·夜郎。”李柱说出了他想好的名字。
裴光铭笑了,说道:“柱子现在是机灵了不少,现场偷师也学的不错嘛!”
冯俈并不在意,游戏的名字最重要的是切合游戏的主题,最关键的还得看游戏的内容如何。
只要游戏好,他觉得再烂的名字都能成为一个超级IP。
“是那个成语里的夜郎国?”冯俈反问了一句后,接着说道:“柱子的想法确实可以,夜郎这个名字首先在国内还是知名度很高的,而且以这样一个比较神秘,但同时知名度高的古代国家作为主体。制作一款冒险类游戏,确是不错。”
“而且夜郎这个小国毕竟年代很远,留下来的很多资料也少得可怜。所以说这里面可以操作的空间就很大,不必像《传奇·长安》那样要事无巨细的复原那些细节。”
冯俈以文案的角度出发,说起了李柱计划的优点,而且这种线性叙事游戏也多以冒险为题材,再搭配上一些神秘的文化,确是是相性特别好的游戏类型组合方式了。
“那就这样了,冯俈你快点和李柱商量出来整体的故事文本,裴光铭你没事也一起讨论,等完整的策划书写好后,只要通过加藤他们的审阅,就可以开始练习特效公司得了。”陈天材看到大概的方向已经完成,直接给‘铁三角’划好了任务。
然后他走之前接着说道:“最近刚度假回来,你们不用急着进入工作状态,先玩一玩那些优秀的线性故事游戏,再仔细思考思考。”
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.sisiread.com
(>人<;)