诚然,暗黑三的市场很成功,差不多卖了三千多万份,让玻璃渣赚的盆满钵满,可是这款在商业上大成功的作品,并没有获得多好的口碑。
就跟不用提当年玻璃渣嘉年华里,他们的高管当着所有自己的核心粉丝面前,问道:‘你们难道没有手机?’
这个问题到现在也是游戏行业里的一个明梗,玩家们玩梗的同时,心里何尝又不在叹息:‘你个浓眉大眼的玻璃渣居然也背叛了我们?’
综上所述,虽然这些业内大前辈翻车的方式千奇百怪,各有各得霉运,但是对于陈天材来说,这充分证明了他的猜想:
只做下游的内容商人,根本不能在游戏行业里叱咤风云,那就更不用提陈天材还想要改变这个行业,做出更牛批作品的愿望了。
所以他发现,只有自己开始搭设平台,制作设备,重新在已经厮杀的很激烈的主机市场里开辟出新的战场,才能主导行业,完成自己的理想。
本来陈天材也是准备一步一个脚印,用自己擅长的方式慢慢杀进去。
可上天对他十分眷顾,让他拥有了‘微光’这样的神器,如此他也十分敏锐地察觉到了这东西在游戏行业上有多少潜力,于是投入了大量的金钱和时间来等待这颗种子发芽。
他自认一直对微光保护的很好,毕竟这是他能最快实现理想的最佳途径,要是这次失败了,再想找到新的点就更难了。
不过陈天材也知道自己不可能一直瞒着,微光要想彻底变成他的,那就必须要走学术界的路子。
稳妥的发论文,来告诉全世界我们开始进行这项研究了,这算是从法理上和社会规则的层面动手,来宣示将来微光是陈天材所有的。
在这个发论文的过程中,又疯狂的申请和得到专利技术,从最根本的层面上保护微光的所有权。
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