各大游戏开发商并不缺钱,可为何他们依然不敢在新技术上进行对赌,原因就是风险太大。
商人可能会在任何时候说谎,但唯有在利益的驱动下,永远会做出最明智的选择。
没错,开发,制作一款新硬件在游戏行业里就是最容易失败的举动。
不过商人还有一个特性,那就是面对巨大利益的时候,他真的会选择赌,结果无非就是天堂与地狱的差别。
前事种种,行业里过往的云烟已经给很多游戏开发商提供了经验,当年可以和老任对垒的世嘉,也在失败之后,老老实实的只做内容。
陈天材并不是在赌,因为微光主机就是未来,甚至作为微光这项技术的延伸,主机只不过是它的一种形态。
目前赞歌科技对于六立方厘米的微光原型机已经可以顺利生产了,那条不大的流水线工厂,一天开足马力就可以消耗完所有的微光元晶体。
值得陈天材欣慰的是,除了CPU之外,微光主机将来要用的元器件,全部都是国产的。
而微光本身自带的计算系统还在路上,不远的将来,这项科技的完全体必然会出现。
全国产的好处,就是陈天材不用做一些无谓的担心,而至于CPU方面。
反而不是微光主机里最重要的,换成今年国产的14nm,也完全可以用,只不过体验上会稍微差一点。
而且到时候万一遇到了不可抗力,陈天材也可以先大量采购一番,稍稍放缓微光主机的售卖速度。
陈天材能如此一往无前,不单是拥有了黑科技,更多的还是因为有了无数人替他踏平了原本最难走的路。
……
时间一晃而过,转眼已经是九月十二日了。
目前赞歌网络的校招已经基本结束,剩下还需要的一些老手将会通过社招来补充。
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