陈天材一直很喜欢魂系列的游戏,身为宫崎老贼的粉丝,他一直想要制作一款同背景的游戏,向他致敬。
《特维斯王国》就是陈天材今年收到的最大惊喜。
这个项目的一切想法他都没有参与,完全是铁三角自己捣鼓起来的。
但铁三角不可能像陈天材那么无敌,直接靠着特殊办法就把一款游戏的方方面面都想的差不多了,他们给曦光工作室提供的只是一个命题作文,而不是一个临摹字帖。
大致的故事背景,地图粗想,还有美术风格铁三角都给做好了,剩下的就是看曦光的这些年轻人如何发挥了。
《特维斯王国》总体的流程设计是十五个小时,对比同类型的魂系列游戏,这个流程也符合它中等规模游戏的水平。
项目现在已经在曦光工作室立项了,进入了准备时期,预计在两个月后,也就是六月底开工,具体的开发时间要等到时候正式的策划书出来,进过世界编辑器的计算后才能知道什么时候能做完。
不过根据往常的经验来看,也就是一年多一点的时间。
最近《魔法与剑》做完后,其实陈天材一直在思考怎么让曦光找点事情做,毕竟距离微光科技园的一期工程完成还得一年三个月的时间。
因为客观原因,曦光现在还不能上微光开发机,必须得等到科技园的大楼盖好后,才行。
这瞌睡的时候来了枕头,陈天材此刻觉得当初和铁三角费的那么口舌真是卓有成效。
微光科技园施工方和设计方给出的时间是陈天材没想过的速度,不过他一想到当初一穷二白的时候都可以实现那么多工程奇迹,那么自己现在这小小的微光科技园一期工程,用一年三个月的时间来说,并不是很离谱了。
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