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一晃数日,打工仔计划进行的也很顺利,吴明时不时就会‘下凡’一次,去人类历的某个位面帮助‘游戏代言人’解决一切超出其能力范围的麻烦。
为了最快速度完成打工仔计划,让成千上万的玩家来帮助他奋斗,没有被凡人道德束缚的吴明也少不了自导自演,大概流程就是先降下灾难性预告,预言某时某地会有高魔位面的灾变、灭世前兆出现在这个世界上,让各国的领导人都提前做好准备,用最强大的军队推平这些灾变之类的。
接下来到了时间吴明就会客串一下反派,要么是亡灵系传奇、或是半神亲手制作的超凡级卷轴诱发大范围的亡灵灾祸,要么是用别的超凡手段行事,但一切都围绕着一个核心,那就是伤亡人数不可能太多,并且也处于本位面的土著绝对无法解决的程度,只有这样才能让以‘救世主’身份出世的‘游戏代言人’快速成为本位面位面之子。
未来将一切看在眼里,却没有什么意见,智者的谋划并不是说说,只要智者掌握足够多的情报,没有被信息压制,那制定出的计划就不可能有纰漏,在这个过程中有人牺牲也在所难免。
古往今来的任何一点进步,在背后都是数之不尽的人的付出与牺牲,这里说的牺牲也许不是牺牲性命,但也不会比性命轻多少,毕竟有太多太多的无名英雄为了那么一点点的进步,就投入了自己有限的一生,蓦然回首时,满头乌黑早就成了一头银发,错过的爱侣也早就成为了冢中枯骨,徒留无尽遗憾。
无论是在未来眼中,还是吴明、阿莫尔、子牙眼里面,他们推行的‘游戏计划’对于无魔位面就是一次本质性的进步与突破,虽然在这个过程中有一些尽职尽责的军人殉职,但其家属也会一生无忧了,毕竟,任何一名位面之子都是本位面名义与实际上的最高统治者,而且这种伤亡人数,比起正常情况下无魔位面到有魔位面的转变简直九牛一毛。
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