“格雷兹,闪电抵抗光环。”
“是。”
“弗拉维,力量光环,冻结之箭。”
“好的。”
“卡夏,多重箭或炮轰任选。”
“看我的吧!”
“娜塔亚,魔影斗篷接心灵震爆。”
“明白。”
“艾席拉自由发挥,这些恶心的甲虫,能不靠近尽量别靠近了。”
术士的峡谷内,杨翼飞作为队长,有条不紊的指挥着战斗,他自己却没有动手,只是打开了一个增加345%伤害的“专注”光环。
面对这些小怪,他根本无须考虑走位或队形的问题,只需要考虑如何能将团队的战斗力发挥到最大。
作为资深暗黑游戏玩家,这对杨翼飞来说简直是轻车熟路。
他们没有直奔古墓而去,一来他们还需要先磨合一下,毕竟在面对魔王或魔神时,作为最强战力的杨翼飞可是主力,那时候没有闲工夫让他来指挥战斗。
所以就需要通过一些磨合与事先演练,来让众人形成团队默契,临阵时无需谁来指挥,每个人也能知道自己该做什么。
二来这术士的峡谷中还盘踞着许多恶魔,上次来的时候,他们直接驾车向着一个方向走,然后就贴着山壁绕行,峡谷内的恶魔根本没时间清剿。
正好趁这次机会,将所有恶魔清剿干净的同时,磨合一下新组建的团队。
此时他们面对的是一群有数百数量的钢铁圣甲虫,虽然有格雷兹的闪电抵抗光环,为他们增加了131%的闪电抵抗力,直接免疫闪电,但也不能说就直接不管不顾的冲上去,战斗不是这么打的。
要知道,闪电抵抗超过百分百,的确是免疫闪电伤害,但并不是绝对的。
不仅是诅咒可以削弱抗性,还有些闪电攻击本身就自带降低闪电抵抗的功效。
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