除了感叹神术确实好使之外,陆泓对阿弗雷德的治疗费用也感觉到了一丝期待。
一枚银月,一个正常玩家要攒到什么时候?
任务难度直接关联任务奖励,陆泓自信要比一般玩家更有能力,做任务的经历还近乎九死一生,受伤颇重,依然没有攒到一枚银月,平常玩家说不定要花费陆泓三倍甚至四倍的时间,才能得到一枚银月。
这个过程中,还要时刻小心失败,因为一旦死亡,就是前功尽弃,一般玩家都冒不起这个险。
一枚银月,无论对于Npc,还是玩家,都不是一个小数目。
那等到上交一枚银月之后,玩家究竟会得到什么奖励呢?
陆泓猜测至少也是与大众梯队有一个跨度层次的武器装备,或者阿弗雷德祖传的神奇秘技。
要不然根本对不上需要上交的任务物品的基本价值。
陆泓此时还差一个银鹿,准确来说还差十五个铜星。
做事喜欢留一手的陆泓自然不会倾家荡产的上交钱币,最好是自身还有些余钱的时候,再上交整枚银月。
“拿好,这是你们的工具。”
市政厅门口聚集了一小批人,他们都是接取了灯夫任务的玩家,陆泓及月浅灯深自然也在其中。
《战锤》是很写实的,在夜晚,古代的城市不像现代都市,黑夜宛如稠密的沥青一般难以抹开,一支火把能够照亮的范围也不过数米。
到了晚上,整座城市只有少数几个地方能够灯火通明。
贫苦平民们是没有经济点灯的,只能睡觉和造人,生产活动只能等到第二天天明才能再次进行,换言之,玩家也会在夜晚失去与大部分Npc接触的机会。
无法接触Npc,那么大多数活动都只能搁置,出城打怪在晚上只会更加困难,打着火把在城墙外乱逛。
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