就如高等精灵们的强大和傲慢,他们对优雅和美的追求同样响彻世界。
所以玩家们尽最大力气打扮了自己,甚至向精灵少女诺玟求助,询问她怎样才能获得精灵们的好感。
精灵少女诺玟将一众玩家狠狠的折腾了一番,就连头发都做了讲究,简直是一名追求完美的造型设计师。
被诺玟指导最少的是哈伯特,哈伯特扶着自己大价钱购来的行头,颇有些庆幸,觉得这钱花得还算值。
一想到自己的完美未来,哈伯特便感觉到脚下有些飘。
此时又获得了进入精灵镇的邀请,意味着他将获得进入精灵镇做生意的资格,更是让他感到欣喜。
在陆泓的好感界面里,哈伯特对陆泓的好感度已经爆表了,几乎是把陆泓当做了最信任的人。
这让陆泓放下了心,他原本还担心哈伯特是那种只能同患难而不能共富贵的人,会在关键时刻反水,想要独吞收获。
那会让陆泓变得无比头痛,倒不是他会束手无策,而是事情将会变得极为麻烦。
哈伯特比陆泓想象中还是聪明许多,他深知如何以一个弱者的姿态生活,也不会贪得无厌。
以合作者的角度来考量,陆泓很愿意与哈伯特继续合作,继续哈伯特的身份弥补玩家们所特有的普遍缺陷。
从长远来看,玩家们绝对具有阶级提升的能力,但是玩家们有一个致命缺陷,那就是玩家们的出身过于草根,大多都是人类帝国的农民出身。
在阶级分明、出身歧视严重的帝国内部,出身是玩家们提升自己的巨大阻碍,身份高贵的掌权者不会平等的对待玩家,总是让玩家们奋起抗争。
这可能也是游戏中制造矛盾的一部分吧,若是玩家们在游戏中平淡的生活,对游戏厂商来说并不是一件好事。
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