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第53章 剧情升华

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听完苏流的话,朱思映双眼大亮,也说出想法:“提示不能白给,我们可以在游戏里增加‘分享按键’,只有分享游戏才能获得提示,这样玩家就不会卡关,我们也可以获得宣传。”

“另外,在剧情方面也要动手。”苏流说:“马总尽管做的是简单游戏,但游戏却含有剧情的内容,我们必须要承接下剧情,不能让马总当初建立的印象掉分。”

朱思映点头说:“最后公主拿出刀子,刺死勇士的最后一幕,实在令我震惊不已。”

苏流说:“马总明白到当前国内游戏情况,很多游戏公司都不会注重剧情,也就是的玩家也不注重剧情方。”

这个关系就像鸡生蛋,蛋生鸡一样,不能说是谁对谁错。

剧情不像美术和游戏性一样,能看得见,很快就能见到效果,剧情是内在的。

然而,玩家由于玩的游戏多了,就不太注重游戏的内在,也就使得游戏公司也同样不注重剧情,由于剧情不好,玩家又不去看剧情,形成一个死循环。

苏流说:“但马总却用另一个思路,将剧情化为内在,我认为,在剧情修改方面,早就做好安排了。”

“我认为马总早就想到的。”

朱思映跟着苏流相视一笑说:“很巧,我也是这么认为。”

苏流说:“在剧情上其实有一大片的留白,是马总很早前,就打算做一个升级版,特意留下来的。”

朱思映跟着思路走,逐渐捕捉道“马总”的思路说:“不错,在当初假公主被推下悬崖,恶魔死掉了,跟着真公主就出现了。”

“一个被恶魔捉走的公主,却能自如行走,显然是很奇怪的。”苏流说:“马总没有直接截取一张图片,说勇士在地牢里找到公主,然后回到王国,而是直接将公主放出来,显然在这里就放入一个结局剧情上的漏洞。”

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