状态已经足量清晰,平行个体的才气——被他称为“模板化”的才气,本质上便是将一个在现实里存在的人转导致相似于游戏中假造脚色的才气,面临于现实中存在的事物,出力够大你完全可以去随便毁坏,但游戏里的人物……你见过脑壳被砍了一下便复兴不可以的脚色吗?
攻打不是没有结果,只是你基础看不到结果,一如你在游戏里打击NPC一样,减少的只会是NPC的血槽,而不行能说砍他一刀他便掉个零件,哪怕是被打空99%的血槽,尚且有一丝血皮存在那他便可以以100%的战斗力继续战斗。
这也是在游戏中被戏称为“血皮之力”的可骇观点。
“模板化……看来我的运气自始至终。”
假设说才气间存在禁止关系的话,那麽这个所谓的“模板化”可以说算最禁止“兵主”的系列之一了。
“兵主”的才气是最大限制发扬武器的毁坏力——也可以视为杀伤力,而冷武器的杀伤力又往往都因此针关于某一弱点举行打击来完成,面临于一个没有弱点惟有血槽的敌手,岂非你还期望可以像是在游戏里一样站撸打空他的血槽?
思索的空档,变化完成的平行个体已经争先恐后:“如何,绝笔筹办好了吗?”
“我的还没有。”
竖起手中兵刃,斩断心底全部踌躇与夷由:“你的已经好了。”
突进——
“找死的家伙!”
踏前斩。
断裂的刀刃一样是武器,既然是武器,那便可以用来杀人。
天真的措施绕开了正面攻打,手中断裂的半截剑刃狠狠刺出。
斩钢闪。
攻打的确掷中了,但仍然没有任何用途,除非是一刹时将平行个体杀死,否则肯定是枉费无功,反而将自己置身于险地。
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