林晚倒也没别的想法,既然金币莫名的多出来了八个,而自己跟系统之间的事也就只有安妮领会了碎裂之火技能,所以林晚想着再把W技能E技能折腾出来,成不成总归没坏处不是。成了能加金币,不成那也能加召唤师经验不是?
安妮倒也有作为小白熊的自觉,林晚怎么吩咐安妮便怎么来,只是对于林晚口中的QWERDF实在是有些难以理解,俩人试验了半天也没弄出来W技能焚烧跟E技能熔岩护盾,更不用说R技能提伯斯之怒了……
甚至林晚提议让安妮用碎裂之火烧提伯斯时险些被安妮一发火球烧掉头发……吓得林晚闪现都按出来了,没错是真的闪现了……这是林晚目前学会的唯一一个召唤师技能,林晚大约估算了一下目前闪现的极限距离是两米左右,能越过两米以内的障碍物,但是如果障碍物厚度超过两米,则会在障碍物前面出现,也就是俗称的闪现撞墙……
多次的实验林晚倒也发现了一些碎裂之火的特效,首先技能大约耗费蓝量50点,且是锁定目标的,但却是有施法距离的,这么说可能有些难以理解,打个比方说,目标在施法距离内被安妮的碎裂之火锁定并且释放,那么哪怕之后目标逃离了施法距离之外,碎裂之火也会跟随目标并且命中。这个施法距离最开始是在八米左右,后来可能是安妮对技能的掌握力提升了不少,极限距离扩升到了十米左右。至于安妮刚弄出来碎裂之火的时候为什么没有砸中自己,林晚想了想大概是因为召唤师技能闪现所带的无视封印结界等的属性,强行的挣开了技能所携带的锁定属性。这可比游戏里牛逼多了,游戏里好歹还有闪现迁坟一说,这现实生活中闪现简直是无敌啊……想到这林晚不禁对后面的召唤师技能更加憧憬起来……而安妮的普攻,也就是丢出小火苗的招式,似乎对于法力值的消耗微乎其微,基本上保持在和法力值回复在一个水平线上……
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