云枭寒目前最需要的还是常规输出技能和加速类技能。
前者自不必说,他现在真正意义上的常规输出技能只有重击一个,平时无论打怪还是杀人都需要很多的平砍。
而加速类技能则是为了满足敌对阵营侵袭类任务的需要,没有较高的速度,再遇上上次骚扰任务的局面,不仅杀不到人,还很容易被人一路追到死。
针对这俩种需求他有2个选择,一个是【山岳击】,另一个是【风之疾速】,俩个都是需要使用功勋购买的2档专业技能。
【山岳击】是个范围攻击技能,基础伤害很高,几乎是重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。
甚至可以说是云枭寒目前见到的伤害最高的技能,而且领先幅度还极大。此外它还能当半个位移技能使用。
但这个技能的缺点是技能施展动作过长,其实际单位时间伤害并没有那么夸张,位移的距离也就比玩家正常移动的距离远一点。
最重要的是,虽然是范围攻击,但这个范围并不大,只要攻击目标还能移动,就能利用使用者的腾空时间轻易离开技能攻击范围。
这就意味着这个技能只能作为硬控类技能的衔接技使用,而且这个硬控技能的的控制时间还不能太短。
另外它的技能输出也不稳定,玩家不是机器人,不可能每次都恰好在极限跳跃高度使用该技能。如果要尽可能提高该技能的使用效率,就需要玩家以极高的集中力进行游戏。15秒的冷却时间也降低了它作为输出技能的价值。
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