之后又试了好几次,云枭寒发现自己必须和史莱姆保持较近的距离,只要史莱姆落地后1秒内自己还在空中,它们就会脱离仇恨。
经过不断调整落点、起跳时间和方向,以及使用【山岳击】的时机,云枭寒终于成功了一次
。巨大的高度差使【山岳击】的伤害翻了30多倍,一击就将只剩下65%左右血量的史莱姆冲锋者击杀,但也只拿到65%的经验,但因为有了怪物做垫子的缘故,云枭寒没有因为摔落而掉血。
有了第一次成功之后,云枭寒的成功概率逐渐变高,时机把握的也越来越精准,有一次甚至做到了和史莱姆冲锋者几乎同时落地,史莱姆冲锋者摔掉的血还没来得及扣掉就被秒杀,一下子拿到了全额的经验。
随着云枭寒的熟练度增加,失误的次数少了许多,拿到全额经验的次数也有着显著增加,在这个过程中最困扰他的反而是主动跳崖后跑回高地上所浪费的时间,所以他特意找了最靠近上行路口的高地边缘杀怪。
利用这个bug,云枭寒的练级速度大幅提升,杀到后来史莱姆冲锋者的刷新速度都跟不上他的击杀速度了。
云枭寒只得绕着边缘移动,不断寻找新的击杀目标,但这么做还是在一定程度上增加了他的失误几率。
花了半个小时测试并熟练使用bug后,虽然失误仍不能避免,但概率却极大降低。云枭寒的练级效率足足提升了4倍左右,一小时可以打30%-32%的经验。
一共2个半小时下来,打出42个史莱姆生命黏液,还出了2件装备。
同时云枭寒也发现自己的集中力正在不断下降,在操作中出现了越来越多的失误,利用bug的效率开始大幅下降。
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