“这就是......爸爸的精灵?”
云宁和眼前这个身高还没到自己腰部的生物打着招呼,心里却掀起了惊涛骇浪。
精灵:腕力
年龄:8岁。
性别:公
等级:12级(初级)
性格:乐天
特性:毅力
技能:瞪眼、下踢、集气、手刀
备用技能:无
“金手指?”这是云宁的第一反应。
一个本不该存在的数据框出现在了云宁的视野之中,数据框的格式内容与前世玩的口袋妖怪游戏及其相似。
“残次品!”这是云宁的第二反应。
虽然与前世的游戏信息栏相比,数据框多出了年龄和备用技能的信息,但是同样也没有显示努力值和个体值。
个体值必然是存在的,毕竟同一种精灵不可能所有的个体都天赋相同。无法显示出个体值,那么这个金手指的价值就要大打折扣。
回想起前世自己玩的某款联机对战游戏,PVP时要嘛相同精灵总是比对手慢出手被秒,要嘛就是一发技能过去对方丝血反杀。究其原因,就是因为对方的精灵都是拿着满个体来对战,而云宁因为时间精力不足只能用一些性格特性正确,个体值相对较好的精灵对战。
个体值到底有多重要?
简单的说,一只满个体值的精灵和一只0个体值的精灵,如果他们的种族相同,那么他们在相应的那一项能力上,种族值就相当于差了15.5点!
什么概念?众所周知,精灵一共有6项能力值,如果一只精灵的6项能力的个体值都是0的话,那么和全部满个体的精灵比起来,直接就相当于少了整整93点种族值!
你一只六蛋快龙,实际的能力值和一只天才火炎狮是一个级别的!
现实中六蛋的精灵毕竟少见,那么我们取中间值,大多数精灵的个体值都在15左右,那么和满个体的精灵比起来,实际的能力值也少了48点种族值。
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