玩过宝可梦游戏的老玩家都知道,在玩家跟玩家的对战中,有这么几个技能几乎是居家旅行,杀人越货之必备。
那就是撒菱,隐形岩这两个老阴逼必备技能。
众所周知,玩战术的心都脏的狠,更有甚者,能从开头就开始算计到结尾,所以开场的时候来一波持续整场的陷阱类伤害是所有战术高手必备的小招术。
德里克就是从这里得到的灵感,才想出来的这招气泡术。
反正自己魔力够用,加入这个法术的消耗完全可以小到忽略不计,拿来在身边一定范围内覆盖刚好合适,至于威力嘛?
气泡术放出的气泡看似互不关联,但早在施放出来时,内中法阵早已和上一个气泡通过一条微不可查的魔力丝线连在一起。
当一个气泡被触发爆炸时,便会引起连锁反应,如多米诺骨牌一样,激发所有的汽炮一起炸开,你以为这就完了?当然不是。
更可怕的是,当所有气泡爆炸的时候,冲击力并不会跟无头苍蝇似的,因为太过分散而没有什么威力,反而会在预留法阵的作用下,顺着魔力丝线,将所有的爆炸能量全部传递到被触发的泡泡中!
也就是说,哪怕你能躲过第一个,第二个,哪怕第一百个泡泡的攻击,但只要没有把施法者干掉,这个法术的威力就会无限的增长下去,直到被攻击者不小心触发其中一个气泡,便是被毁灭之时!
而且,最最关键的一点,这个法术可以不用一次性释放出大量的魔力,所以,哪怕是瞬时魔力释放量不足的低阶法师,只要魔力足够,也可以使用!
明白这是什么概念吗?换言之,如果这个法术可以大规模普及的话,无形中,会加强大量低阶法师的实战水平,法师在整个大陆上的地位将由次变得更高。
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