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第二十六章 三职业各技能伤害数据

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战士:基础剑术:每修炼一级增加三点准确度

攻杀剑术:每修炼一级增加一点准确度、0级攻杀剑术发挥当前最大攻击力+2点伤害。一级攻杀剑术发挥当前最大攻击力+4点伤害、二级攻杀剑术发挥当前最大攻击+6点伤害、三级攻杀剑术发挥当前最大攻击+8点伤害.

刺杀剑术:第二格五十攻击对象防御和魔法盾效果,第一格和普通攻击无区别、0级刺杀剑术发挥当前发挥出的攻击力0.4倍伤害,忽视第二格防御和魔法盾。一级刺杀剑术发挥当前发挥出的攻击力0.6倍伤害,忽视第二格防御和魔法盾。

二级刺杀剑术发挥当前发挥出的攻击力0.8倍伤害,忽视第二格防御和魔法盾、三级刺杀剑术发挥出当前发挥出的攻击力100%的伤害、忽视第二格防御和魔法盾。

半月弯刀:0级半月弯刀边锋攻击伤害是正面攻击伤害的22%,一级半月弯刀边锋攻击伤害是正面攻击伤害的26%,二级半月弯刀边锋攻击伤害是正面攻击伤害的32%,三级半月弯刀边锋攻击伤害是正面攻击伤害的38%!边锋伤害忽视防御。

野蛮冲撞:0级野蛮冲撞的释放间隔四秒,冲撞距离两格、一级野蛮冲撞释放间隔四秒,冲撞距离四格、二级野蛮冲撞释放间隔三秒,冲撞距离四格、三级野蛮冲撞可以同时推动两人,释放间隔两秒,冲撞距离六格

烈火剑法:0级烈火剑法,当前人物发挥的攻击1.4倍伤害。一级烈火剑法,当前人物发挥的攻击1.8倍伤害。二级烈火剑法,当前人物发挥的攻击2.2倍伤害。三级烈火剑法,当前人物发挥的攻击2.6倍伤害。都不忽视对手防御

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