世界服务器也就是国战服突然开启,着实把全世界的玩家震了一把。
佣兵世界这款游戏是一款战略战争游戏,国战的开启是必然的,但开启的时间也太快了,上市一年时间不到,就要进入八百诸侯国混战的局面了。
外国服务器的官方如何大伟不知道,反正中国区服务器的官方网站快要炸了。
“我勒个去的,十分钟不到发帖七千多万个,要不是官方有游戏的技术够高端,网站服务器早就被玩家们爆了吧?”大伟喜闻乐见,从发帖量就能看出玩家们的怨念有多深。
一边浏览着官方对世界服务器的介绍,一边饶有兴趣的抱着看戏的态度,看玩家们吐槽。
国战服务器,简单点就是为了战斗而存在的,一个干字道尽了宗旨。
规则也很简单,在规定的时间里,进行战斗,抢占规定的资源点,然后获得资源开采权限。
所谓的规定时间,也就是一个周期cd内,规定的资源点,可以是矿场可以是城市,总而言之看上去限制多多,其实就是一边折腾玩家干架,一边保护干赢了的玩家。然后cd一到,资源点重新刷新,大家接着干。
“不知道金币市场是上涨还是下降。”他考虑的是不同的问题。
世界服务器的资源可谓是到处都是,前提能干的赢。资源一多,货物泛滥肯定会导致金币的购买能力上升,对于玩家而言以前的1金币能买10单位的物资,资源泛滥后可以购买100单位,玩家对于金币的需求不高,金币贬值是必然的。
也有可能是上涨,战争是吃资源的怪物,没事三天打两场,开采资源还没有消耗的快,物资匮乏,导致金币购买能力减弱,那么玩家对金币的需求量增大,玩家市场的金币肯定会涨价。
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