玩了几盘丧尸感染的模式之后,于禁他们差不多对这个模式有一个大概的认识了,寻找一个据点然后进行防守丧尸,同样丧尸需要做的就是攻破人类的据点。
不得不说作为人类防守丧尸的时候,一梭子子弹打在丧尸身上,然后右上角的金钱跟分数跳动的时候简直爽到爆炸。
而作为丧尸的时候,虽然挨打的时候有点不爽,但一旦攻破了人类据点,看见一大堆的人类被感染成丧尸那种感觉也是很难用言语讲出来的。
跟寻常的fps完全不一样,游戏里面的弹道什么的都非常的稳,几乎不用怎么控弹道的,除了重机枪这种武器需要稍微压下枪控制一下弹道,其余的枪几乎只要稍微进行一下调整,弹道就跟一条直线一样。
同时游戏里面通过攻击丧尸获得金钱,然后能够随时购买子弹的这样一个设定,更是让人爽翻天完全不用顾忌子弹打光了的窘境。
接下来于禁他们退出丧尸模式,然后又进入到丧尸逃生模式里面玩了几把。
跟之前的感染模式完全不同的是,这一次他们不是固定在一个地方进行防守丧尸了,而是需要进行逃跑防守一系列的行动。
地图还是《生化危机》里面的警察局,他们需要如同《生化危机》里面的流程一样,从警察局的大厅前往其他的场所进行开启开关,然后再回到大厅逃离警察局。
而丧尸则是会在后面对他们进行追杀。
防守、等待开关的开启,然后逃跑。
这种玩法让于禁他们感觉比之前的感染模式更加的刺激。
贪恋刷丧尸的快感,那你就会在逃跑的时候慢上一步,导致被丧尸抓到。
但如果防守丧尸的人划水的太多,就会导致开关还没开启,就因为火力不足导致丧尸冲进人群然后被团灭。
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