玩家们在期待着上古卷轴天际》跟史诗大陆》的碰撞,业界也在期待这史诗大陆》的游戏品质,到底是跟上古卷轴天际》相比怎样的。
但对于杨晨而言这没有丝毫的意义,因为这根本就是一场关公战秦琼的争斗。
双方起步的水平并不在一条线上,怎么能够对比的起来?
唯一真正关注的就是网龙还有uega等几家正在争夺上古卷轴天际》海外发行的厂商们了。
星云游戏中,经过了几轮扩大的星云游戏可以说已经有模有样了,其中各个部门还有一整层的办公场所。
包括工作室团队也分成了好几个小组,有李然负责移动游戏小组,目前还正在紧张的进行开发,这个项目要说技术难题的话,倒是没有什么主要的就是耗时间。
因为定位还是有卡牌元素的,其中立绘跟建模这将会是最好费时间的一个问题,而且人物立绘这个东西邀请了专门的画师,考虑到风格什么大批量的代工是肯定不行的。
也就是后续的上『色』这一款,根据要求可以有人来进行代替。
王烨这边的话则是负责上古卷轴天际》后续的龙裔dlc跟线上模式的开发,除此之外还有生化求生》专门的两个更新小组,负责每周的新元素更新。
同时以往的一些游戏,如以撒的结合》八方旅人》生化危机》同样有专门的小组负责对bug的修复跟适当内容的修改,并不是说游戏已经发售这么长时间就不管不顾了,当然这个任务量很小就是了。
上古卷轴天际》的龙裔dlc开发组里面,王烨众人聊着。
“这‘爱的天际’有点东西啊,竟然还打算开养成模式。”
“是有点东西,不过就是不知道在动作演示上面,他们能不能做好,别到时候各种穿模。”
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