发布会上,在无数玩家的注视下,配合着项目组那边做好的纯演示deo,杨晨向玩家们展示着塞尔达传说旷野之息中一些特殊的玩法。
游戏中的植被能够被玩家点燃,从而出现上升气流,并且玩家借用上升气流可以使用滑翔伞进行滑翔。
而地上被点燃的植被,如果恰巧有风吹过,就会形成燎原大火。
冰雪覆盖的场景中,玩家如果没有防寒服跟火把,将会感受到寒冷。
玩家将铁质武器放在身上的时候,遇到雷雨天气很可能被闪点劈中。
随着杨晨的介绍结束,投影幕上面显示出塞尔达传说旷野之息几个大字。
开放式世界的游戏,虽然杨晨在现场介绍了很多关于塞尔达传说旷野之息的特『色』内容,但更多的玩家光是听到杨晨所说游戏类型将会是开放式世界,就已经激动的不能自拔了。
星云游戏最擅长的是什么类型的游戏
询问星云游戏的玩家粉丝,几乎绝大多数都会给出一个答案。
开放式世界
尽管在最早星云游戏是凭借逃生生化危机两款恐怖游戏名声大噪,尽管星云游戏旗下的rts红『色』警戒世界大战跟魔兽争霸算是已经一统江山了。
尽管星云游戏前不久做出了使命召唤现代战争重新定位现代战争题材的fs。
但对于大多数的星云游戏玩家粉丝而言,他们心目中星云游戏最出『色』的还是开放式世界,尤其是上古卷轴天际。
可以说很多的星云游戏玩家都是从上古卷轴天际入坑到星云游戏这个大坑里面的。
所以在杨晨说这款塞尔达传说旷野之息将会是一款开放式世界游戏之后,所有的玩家都兴奋起来了。
终于做开放世界游戏的了星云游戏的开放式世界游戏,一个字买就完了
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