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第四百四十七章 容错率(上一章标题,我又数错了,内容没问题)

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随着杨晨将最新的动态放了出去,顿时就引起了不少人的关注。

《黑暗之魂》,星云游戏接下来的一款新的游戏。

之前虽然switch上推出了多个游戏,还有大受好评迅速成为爆款的《超级马里奥:奥德赛》,甚至还有玩家专门为了《超级马里奥:奥德赛》购买了switch。

但在大多数玩家们的心目中看来,实际上《超级马里奥:奥德赛》并不能够称作为真正的3a大作。

最主要的原因,那就是受限于switch机能的缘故《超级马里奥:奥德赛》,并非是当前时代最为前言的技术。

3a大作,这四个字在玩家心目中,总感觉是有一种神圣的光辉。

但实际上3a大作也不一定会好玩,往游戏深处剖解的话,3a大作实际上更像是一家游戏厂商硬实力的表现,又或者单纯本世代最前沿技术的展示。

游戏可玩度、游戏剧情这些可能无法让玩家感到惊艳,但在画质建模还有其中如光影效果等方面,绝对是最前沿的。

而在很多的玩家们中,他们追求的也不仅仅是一种极高的游戏性,他们追求的是最前沿的电子游戏。

也就是所谓的3a大作。

虽然《超级马里奥:奥德赛》让这些玩家感觉到,这游戏挺好玩的。

但如果将《超级马里奥:奥德赛》跟《使命召唤:现代战争》以及《只狼:影逝二度》放在他们面前选择的话,他们更多的还是会选择《使命召唤:现代战争》与》《只狼:影逝二度》。

倒不是谁更强的原因,而是从属性上面,这两类游戏就不是同一类型的。

就像是你非要将篮球跟足球放在一起比,虽然都是球类运动,但本质是不同的区别。

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