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第六百一十二章 ‘巫师:狂赌’

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跟昆西一样在《巫师:狂猎》一上线就沉浸在《巫师:狂猎》里面的玩家大有人在。

包括不少的主播,尽管作为一款17R的游戏,在直播的时候要进行一些专门的处理,比如开10分钟的延迟,在进行到某些不可描述的画面的时候直接跳过去。

但还是有不少的主播进行对《巫师:狂猎》进行直播。

作为星云游戏专业户的陈旭,自然也是第一时间进行了《巫师:狂猎》的直播。

一开始实际上陈旭还是有点担心的,毕竟自己的游戏技术,大家都是明白的。

虽然说后来他也成功的通关了《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》,但那完全是凭借着背板硬生生死过去的。

所以在上手《巫师:狂猎》之前他还是有点害怕,这万一又是一个比较有毒的游戏呢?

即便这之前杨晨已经在新闻发布会上公开表示,这款游戏的难度并不会很高,至少在最低难度下是如此的。

可在没有玩到游戏之前,陈旭实际上还是保留怀疑态度的。

但是在上手了《巫师:狂猎》之后,陈旭就发现原来杨总还真的没有骗自己啊!

《巫师:狂猎》选择了最简单的模式后,战斗可以说十分的简单了,只要自己不作死的非要一个打一群怪,基本上很难会死亡。

如同《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》这些动作元素比较高的游戏一样,《巫师:狂猎》里面一样拥有弹反、翻滚、闪避这些要素。

但是却要更加的简单,拥有容错率很高的昆恩法印,再加上无限的翻滚,可以说只要真的不是一点点都没有动作元素游戏基础的玩家,很难会在《巫师:狂猎》里面死亡。

不过最让陈旭感兴趣的并不只是游戏里面的剧情,虽然每一次的选择、每一次的抉择,就仿佛自己真的成为了白狼杰洛特一样,面对未来而做出一个个的选择。

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