伴随着《战地》日渐上升的热度,可以说《星球大战》的失败感觉已经是注定的了。
一开始艾派克方面在剧情方面口碑遭到碾压,还将希望寄托于多人模式,但随后多人模式褒贬不一的口碑在,则是让他们彻底明白《星球大战》已经完全被爆了。
原本国内外各大游戏直播平台上面,还有不少的主播进行直播《星球大战》的多人模式,毕竟《战地》播的人太多,虽然热度高但是竞争也激烈。
但播着播着,不少主播就发现,不仅仅他们玩的难受,观众看的也难受。
究其原因就在于《星球大战》在将希望寄托于多人模式后,立刻有进行了新模式的更新,比如推出排位模式。
排位模式,这可以说任何一个游戏玩家都不陌生了。
一种利用玩家心理的模式。
也就是所谓的排行榜。
比如武侠小说里面所谓的兵器谱,天榜、地榜、人榜,这些实际上都能够看做是排位。
放在游戏里面也就是所谓的段位或者分数了,甚至包括PVE模式也有所谓的排名模式,简单的来说就是利用玩家的好胜心,让游戏对他们产生粘性。
可以说很多游戏,都是利用了这种方法。
这也算是一种仁者见仁智者见智的设定。
包括《英雄联盟》《DOTA》还有《魔兽争霸》这些游戏里面都加入了类似的设定。
而也正式得益于排位的设定,从某种角度给游戏带来了很高的活跃度。
但也并不是所有的游戏,都适合这一种模式的。
比如此前星云游戏所开发的《守望先锋》还有刚刚开发不久的《战地》,这两种类型的游戏不说完全不适合这种类型,但对于大多数普通的玩家而言,可以说并不适合。
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