“这就是阶段性的胜利!看似《超能英雄》输给了星云游戏,但我们真的输了么?”网龙会议室里面,马磊正跟众人聊着。
尽管目前来看,《超能英雄》似乎没有达到他们之前想的那样力压《最后生还者》,但本身《超能英雄》表现出来的成绩已经非常出色了。
这在马磊看来是一个好兆头。
《最后生还者》的品质有目共睹,并非是传统大热的沙盒跟开放世界游戏,只是单纯的线***,但其出色的互动设计还有剧本,毫无疑问给游戏业界的人上了一课。
看起来跟不上时代潮流的线***,一样能够让玩家体验到其中的乐趣,一样能够成为一款神作。
尤其是在VR平台发展的当下,线***相比于开放世界与沙盒游戏,反而更具有了优势。
而就是这样一款堪称神作的游戏,他们的《超能英雄》还能够有如今这样的销量,可以说是凭借自己实打实的品质了。
这一次没有被碾压,下一次就是棋逢对手,再下一次那就是占据小小的优势了。
对此马磊报以相当乐观的态度。
“不过VR这个平台方面的开发技术,海外的游戏厂商还真的不容小觑啊。”想到什么马磊不由得发出感慨。
《超能英雄》的开发少不了艾派克游戏的技术,毕竟是海外顶尖的游戏厂商。
“的确很厉害,包括星云游戏那边,《最后生还者》在VR平台上的优化如此出色,跟UEgame可是也少不了关系的。”腾华游戏那边的丁腾也是笑着点了点头。
“《超能英雄》这一次其实说也只能够说是一次磨合,而且本身销量也相当出色,我觉的我们已经可以进行接下来的新项目了。”马磊提议道。
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