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第一千零九十三章 玩家与业界的好奇

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从杨晨过的官博上的这个视频能够看得出,这就是一个简陋的动画演示而已。

一般来说游戏的开发都会有相应的demo还有动画演示来进行游戏玩法的一个测试。

例如一个游戏项目的理想,先是表面的GDD文档策划书,通过之后就是先做一个简单的demo又或者通过动画演示来确定整个游戏的玩法以及整体的框架。

所以杨晨放出的这个比较简陋的演示动画,甚至不少玩家都很清楚,这肯定不会是游戏的完全面貌。

除了会有一些营销号断章取义的搞些事情,就算是普通的玩家也不会误解什么。

但所有人关注的重点都不是杨晨官博放出的是游戏实机还是动画演示,而是这短短十几秒视频里面展现出来的内容。

如果说之前杨晨官博上对外公布的什么所谓:可以愉快的击飞人气游戏角色的动作游戏,让人有点摸不清头脑,不知道星云游戏收购了各个IP究竟是准备做一款什么样的游戏。

但这个简单的动画演示,却让所有人都想到了一个游戏类型,那就是格斗游戏。

哪怕是没怎么玩过格斗游戏的玩家,看到这个动画演示的第一个念头也是这玩意就是格斗游戏。

网上,这也是引起了众议,毕竟这实在是太让人吃惊了。

星云游戏、格斗游戏,IP向游戏,这三个词加起来产生的眼球热度实在是太大了。

甚至原本还持续霸榜的《魔兽世界》的热度也被直接甩开了接近两倍左右,而且这个热度数值还在不断的拉大。

“不是吧!不是吧!我没看错?星云游戏真的要做格斗游戏?而且还是IP向的格斗游戏?”

“杨总这是怎么想的啊?格斗游戏已经好多年没看过了吧?”

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