已经解锁了?
看着原来暗淡的标记,如今变亮了,陈旭也是有一点点的惊讶。
不过他还是第一时间的选择进行购买,然后进入到其中。
选中游戏《光环》的标记,陈旭眼前的视野陷入了一阵黑暗。
随后阵阵光亮出现在他的视线中。
无垠的宇宙星空、穿过星河,镜头聚焦在了一个星球上面。
站在外太空,还嫩巩固看见星球上许多区域被赤红色的火焰燃烧着。
如同火山一样。
慢慢的朝着那满目疮痍的星球拉近镜头,燃烧成灰烬的大地,地面上全部是战后的裂痕与机械的残骸。
最终镜头定格在了一个山谷中,视线的右下角,之前士官长战甲的一个头盔静静的躺在地面上。
护目镜的区域被枪弹击中呈现出破损的裂痕状。
一阵恢弘的BGM音乐之后,陈旭就发现自己的视角已经变成了一个第一人称正在开车的视角了。
同时眼前出现了游戏的UI界面,跟可以调控成第三人称的选择。
没有多想,陈旭直接将其调控成了第三人称。
虽然他自己倒是并没有第一人称晕3D的这种经历。
但他还有一个没有克服的坏毛病,那就是恐高。
科幻类的游戏,说不定就少不了高空作战,第一人称的情况那多吓人?
另外他还正在直播,第三人称的话,直播效果会更好一点。
2552年7月24日,07:28,致远星。
操控的装甲车上面显示着时间与地点。
这是一段不可控的过场动画。
游戏中的主角手中拿着一把造型独特的枪支,抵达了一个类似军事基地的地方的时候,中途下车。
伴随着穿着盔甲的角色走进了机场,而里面正有人通过通讯装置进行对话。
‘我们昨晚与维斯格拉德地区的士兵失去了联系,并且还有强烈的信号干扰,所有的通讯都在26:00静止。我的回应是派出部队火力小组,也就是后来的MIA。’
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