要是这新游戏的操作方式和传统的FPS有点不一样的话,那尼玛就丢脸了。
毕竟他取的ID可是和他吃鸡的ID是一毛一样的。
到时候万一匹配到了几个熟人,看到自己连最基本的操作都不会,怕不是要被嘲讽好久。
没两分钟,高德伟就找到了对局。
进去之后先是要选人。
而且这玩意儿和英雄联盟的匹配一样,手快有手慢无。
然后高德伟一进去就看到了那个快乐男人的头像,二话不说直接拿下。
而等他选定英雄之后,高德伟才猛然想起,这特么不是射击游戏么,亚索这样子一看就是近战啊!
果不其然,打开亚索的技能介绍,他就发现这货的技能还是一如既往的快乐。
E技能改成了两段位移,被动还是互动,鼠标右键是近战的普通攻击,左键则是远程的发射一道剑气出去,shift则是一个格挡,没有了风墙和大招,Q技能,也就是这里面的大招则是吹出一道可以穿过全屏幕的风,有伤害有控制。
看完亚索在这个游戏里的技能之后,高德伟才勉勉强强放下了心。
起码不是纯近战嘛。
相信依靠他当初LPL赛场第一亚索的名号,这局他应该可以C。
可惜,理想很丰满,但现实却过于骨干。
虽然在进入游戏之前高德伟看了一下亚索的大致技能,但对于哪些按键该是什么技能他完全搞混淆了。
特别是他在看到人之后,老是想要用Q来打别人,结果按了半天才想起Q现在尼玛是属于大招了。
于是,他的亚索也享受到了召唤师峡谷里那个亚索一般的待遇。
一局比赛下来,0-20轻轻松松。
最让高德伟蛋疼的是,这一局里面还真有两个把他的ID给认出来了。
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