当金属熔浆准备妥当了,就可以将熔浆建模,形成自己想要的法器形状。这个建模并不能用实物磨具。而是要用灵元制作。
这个步骤需要制作者有很高的修为,和很高的灵阵控制经验。
这两点,林琅基本能过关。
在这个步骤中,金属熔浆需要快速冷却一定的温度,让本来沸腾的金属,变成半熔融状态。
在这个状态下,已经均匀分布的晶体颗粒可以固定住某个位置。如果是慢慢融化,金属熔浆不再沸腾,晶体颗粒有可能会发生沉淀堆积。
林琅在这个步骤做的相当不错。他将金属熔浆变成四把兵器。
一柄两米半场长戟,一柄刃长一米二全长一米三多重剑。还有一柄短剑和一个金属环。剩余的材料他它直接凝固了,以备下次使用。
法器的外形确定了,那其实还只是带着杂质的金属块。如果就这样凝固了,强度也许俩木棍也比不上。因为里面有太多的杂质。
想要让那些晶石晶体与金属分子融为一体,甚至成为法器的骨架,还需要完成最关键的一个步骤。
制作灵阵。
这个步骤的要求也很高,主要是要求精通灵阵,同时手不能抖。
在半熔融的金属上,用那些灵石粉末制作灵阵,要一边撒着画出精确的灵阵线条。而兵器本就狭小,灵阵当然不可能很大,而且不规则。
所以如何精准画出灵阵,需要极高的技艺。而粉末洒在金属上,却不会附着,这时就要求制作者在粉末掉落到金属上的同时,用灵元将它们“压”入金属内部。
一次洒落的粉末,很少。没办法一次性完成一个灵阵。所以一个灵阵制作需要多次撒粉末。每一次洒落的粉末要在恰好形成一个完整的灵阵。
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