一只电懒鼠拥有的电量是1,能够发挥威力为1的电属性攻击。可是当两只电懒鼠同时存在的时候,会各自将对方的属性攻击提高百分之五十,也就是将1个单位的电属性攻击提高到1.5个单位,那么两者相加,两只电懒鼠能够发挥的真正电属性攻击就能够达到3!
假设电懒鼠的数量为t,那么关于合作发挥的电属性总攻击S的公式就是S=t*1.5^(t-1),t必须为正整数。
所以有三只电懒鼠存在的时候,理论上每只电懒鼠都为另外两只电懒鼠提供百分之五十的加成,最后的电属性攻击应该叠加到6.75才对。
不过艾雅刚才说达不到6.75,那么,其中应该还有某种原因,将这种增幅进行削弱。随着数量的增加,每只电懒鼠受到的其他电懒鼠增加应该从百分之五十往下减少。
这也很好理解,就像生病了吃同样的药,效果会不一样,因为身体产生了抗性。第一次吃药可能一天就痊愈了,第二次吃药可能就需要两天甚至三天,直到这种药完全失去了作用。
可无论怎么样,上万只电懒鼠能够跨越五六个阶级击败古龙血脉怪物的原因,显然不只是因为简单的量变产生质变,而是因为有电属性增幅这个特性的存在。
而对于猎人来说,最重要的是第一只能够能够进行百分之五十电属性增幅的电懒鼠。
试想一下,猎人原本就拥有电属性攻击,如果配合上电懒鼠,那么猎人的电属性攻击能够提升一半。
这个数值,足够让任何一个以电属性攻击为主要攻击方式的猎人疯狂了。
能够让自己的攻击力直接提升一半,这是什么神仙搭档啊!自己居然在之前还嫌弃电懒鼠是个废物。
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