纯修炼者缺点是成长慢,优点是根基扎实。
牺牲前期修炼速度,获得后期更高成长性。
战职者则是先提高能力,点满生存技能,然后才回过来慢慢补缺失。
孰优孰劣,各有纷说。
纯修炼者还因为其不与魔族界发生因果(刷怪),所以修炼阶位不受等级限制。
而一般战职者需要刷怪升到3级,然后用燃果燃烧经验开辟丹田进阶。
这样方式的进阶,算是受魔族界恩惠,与魔族界因果纠缠,所以修炼阶位和等级阶位互相受限。
雷霆界和魔族界刚融合时,雷霆大陆修炼者还介意这点因果纠缠,严格禁止修炼者刷怪升级。
可是刷怪升级比传统修炼轻松容易太多,怎么禁止得了,随着时间推移这个禁令变得千疮百孔,自然而然消失在历史舞台。
后来雷霆界大能发现两界融合已经是不可逆的过程,前期的消除魔族界影响的措施意义不大。
两界始终要融合成为一个新界。
那时候要么雷霆界打败魔族界,要么魔族界占领雷霆界。
所以更重要的事是怎么打败魔族界,而不是消除魔族界的影响这事。
刷怪升级能大大增加雷霆大陆的整体实力,后来就是大家知道的不仅不禁止,还大力支持。来了个180度大转弯。
所有雷霆大陆的村庄都必须建立在刷怪点附近,就是全大陆共识中的一项支持举措。
罗云飞先用1阶6级技能栏学习混沌冥想法。
先把最迫切的问题解决。
现在还剩超声波定位,召唤门,暴风雪,寒冰之握,幻身诀五门稀有技能可学。
权衡半天他还是暂定暴风雪和寒冰之握。
马修给罗云飞稀有技能玄冰甲和玄冰箭后,曾提过家族内有关于进阶玄冰领域的不完整介绍。
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