忙碌的时候,时间总是流逝的特别快。不知不觉之间便已经过了樱花开放的季节。
这段时间,如高木拓所料的一样,《精灵宝可梦》的销量在经过了发售初期的沉寂之后终于在玩家们的口口相传和层出不穷的各种营销手段的加持下开始了爆发。
不仅在4月的第一个星期就飙升到了各大游戏商店销量榜的第一位,更是在第二个星期还没有完全过完的情况下便将发售之前预订的30万份出荷全部售光。
虽然这样恐怖的销售速度多少也得益于94年的Gameboy还并不像96年的时候那么疲软,但不管怎么说《精灵宝可梦》这款可玩性超强的养成游戏已经算是彻底的火了。
游戏的火爆带来的自然是源源不断的收入,而为了更好的对《精灵宝可梦》进行运营,高木拓和麻生启太商议之后更是将原本在事务所一楼办公的ThePokemonCompany搬进了事务所旁边的一栋8坪左右的二层办公楼。
只不过让两人都没有想到的是,ThePokemonCompany才刚搬进新办公楼,员工们都还没有来得及完全适应新的环境,公司小小的前台就已经被那些发现《精灵宝可梦》潜力的各方人士堵了个水泄不通。
这其中不但有想要捕捉第一手新闻的杂志记者,还有不少闻风而动派人前来洽谈合作的玩具和日用品厂商,当然,那些拿着订货单争先恐后的等待着最新一批卡带的渠道商代表也是不可能少。
见到这样的情形,麻生启太不得不连夜从TS唱片公司那边调来了一位资深的前台接待,可到了第二天,之前那种拥挤的情况却仿佛没有丝毫的改善。
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