“不……我还是别了吧……”北宇摆手,发出文字泡向残阳拒绝。
很明显他们是在为诺尔盖城外的十人副本“哥布林攻城”在做准备,可以十人副本的难度和复杂程度,即使是配合再熟练,副本经验最老练的玩家想要快速通关十人副本,少说也要四十分钟。
况且除了残阳,眼前这些在药水商铺前嬉笑感叹的玩家似乎连一次十人副本都没进入过,北宇估摸着,真要是进了副本,面对从四方涌来的哥布林群怪,他们会立刻手忙脚乱地乱甩技能反倒拖后腿吧?
而且……这样热情的拉拢,估计也有些拉拢,邀请加入他们的工会的意味呢。
北宇看了看残阳头顶闪亮着的工会标识,“落痕”工会……会接收新人玩家加入的工会肯定只是在起步阶段吧?
北宇倒不时瞧不起这种玩家娱乐工会,他只是不喜欢被工会任务和工会战束缚的感觉而已。
联盟中的工会,在三年中经过新老玩家的联合发展,和联盟官方的全力支持,已经蜕变成为了十分健全,完整的生态竞争环境。
在联盟初期,也就是北宇经历过的时期,工会只是提供玩家一个交游戏好友,过多人副本的一个平台而已,但在联盟介入,推出了排名机制,工会战机制,世界BOSS机制后,工会的发展越来越成熟化,系统化。
工会战,每月最后三天举行,工会100名玩家全部参加,与其他工会进行百对百大团战,获胜一方工会会获得工会资金,工会荣誉,金币,装备等奖励。
世界BOSS战,在联盟的广袤地图中,无时无刻都会在远离练级区和副本的地区刷新远比副本BOSS强大的世界BOSS,给予世界BOSS最后一击的成员所属工会会获得高额的工会荣誉。
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