虽说有了思路,但真正实施起来,还是比较麻烦。
就拿游戏来说,制作一款高质量的游戏,需要好几年的时间。韦恩试图在这个世界搞点事做的难度,要比制作游戏更难。
如果说韦恩有什么优势的话,就是卡莫给他留下不菲的家底,不止金币,还有数量相当可观的魔法石。
韦恩虽然魔力有限,但毕竟是用过卷轴的人,对魔法的威力,多少有些了解。
可以这么说,因为魔法石的存在,韦恩可以做很多在地球无法想象的事。
创办冒险公会的难度不大,只要有钱,应该能搞的定公会,而钱,恰恰是韦恩最不缺的。
与之相比,开一张“新图”的难度就大上不少。
就像游戏需要内测,程序员需要调整游戏数值一样,韦恩在恶魔之窟附近开一张新图,也需要调整难度——万一造出一个他也打不过的boss,那该多丢人。
当然,就算他一不小心,真的造出一个超级厉害的boss,也不是什么大事。
打不过难道还不能跑吗?腿可是长在他身上。
如果这个世界还有其他强者,让这些人去头痛好了。
毕竟,在某些人眼中,他只是一个大恶魔。
既然是恶魔,就算是逃跑,应该也没什么问题吧?
当然,一旦他建造出一个新迷宫,便证明一件事——这个世界不是什么游戏,而是真实存在的世界,否则,他不可能不经过开发者,改动游戏的内容,甚至增加游戏的boss。
如果这个世界不是一款游戏,那么,事情就变得有趣了。
那些“勇者”究竟是什么身份?这个世界又是什么地方?自己为什么不能离开恶魔之窟?
一个个的谜团,他要亲手解开。
这也意味着“新地图”也好,公会也好,都将成为他解开诸多秘密的工具。他甚至可以利用公会,挖掘出一些意想不到的事。
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