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若论绝对实力,深渊三巨头在深渊的战斗力也就是正义之神提尔那个档次,可能还要差一些——因为没有掌握的法则和神职,天生就矮上一头。但提尔等神绝不敢来深渊执行正义,就因为神明,尤其是与深渊格格不入的正义侧神明,降临深渊后会被位面强烈压制导致实力大减!
这就是主场的优势。
魅魔女王美坎修特论实力也算是深渊二线前列,地位不全是靠大腿,本不该被如此打脸。
奈何她遇到的是开了挂的德鲁伊……
从这个方面来说,德鲁伊真是个大后期的职业——前期德鲁伊受限制极多,从自然获得的全是治疗轻伤,解除负面状态这种神术。像解除中毒、诅咒、晕眩恶心拉肚子这些负面状态生活中遇到的概率比受伤还低,应用面真是太狭窄了。
要知道前期法师三环有“火球术”,屌打一切;牧师有“重伤术”和“操纵死尸”,进可攻退可守;唯独德鲁伊只有三环“招雷术”,施法必须在室外,落点还无法控制,敌我机会均等……
强烈怀疑德鲁伊不穿金属铠甲,全是因为在三环时留下的阴影。
前期德鲁伊就是这么苦逼,一步一个坑,受环境影响极大。可能也正是这个原因,德鲁伊每前进一步都会跟环境妥协一次。当德鲁伊进入传奇后,就变得能无间融入任何自然环境,哪怕那里的环境苛刻无比甚至不适合生物生存。
主场优势肯定占,客场劣势全减免。
到了那个时候,德鲁伊就能广交朋友,什么元素位面、龙岛、冰封位面……凡是普通人不能去的地方他们都能抵达。然后战斗时小手一挥,开门!四大元素长老、成年巨龙、战争古树、上古猛犸人什么的纷纷前来助阵,比的就是谁面子大、朋友多!
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